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martes, 9 de julio de 2013

La recreativa de Video-Man 22 - #TeenageMutantNinjaTurtles

Volvemos una semana más a la, ahora, sección más longeva de videojuegos de esta revista digital, no olvidéis echar un vistazo a la nueva sección gamer de Revista LaRAÑA: Gotham Gamers Gazette. Esta semana voy a dedicarle mi tiempo a uno de mis géneros preferidos, a un arcade de la vieja escuela, cuyos protagonistas no dejaran indiferente a nadie. Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael ¿os suenan estos nombres?


Teenage Mutant Ninja Turtles es un videojuego arcade, que vio la luz en el año 1989, fue desarrollado por Konami. Basado en la famosa serie de televisión de 1987 llegó a ser muy conocido, sobre todo por los seguidores de la saga.

La versión para NES se vendió en su lanzamiento como si de rosquillas se tratará. Se trata de uno de los juegos para esta consola más vendidos de la historia. En su momento tuvo buenas críticas por parte de los medios especializados, con una sola excepción y es que se criticó hasta la saciedad la extrema dificultad que presentaba el videojuego.

El argumento es sencillo: Shredder secuestra a April O'Neil y a Splinter. Nuestras amigas mutantes no tendrán más remedio que dar caza al malvado Shredder y poder así salvar a sus amigos.

El título da la opción de controlar a cualquiera de las cuatro tortugas, a pesar de lo que nos pueda parecer al ver el diseño de estas, que son totalmente iguales estéticamente, cada una tendrá una serie de parámetros, armas propias y por consiguiente, distintos tipos de ataque. Leonardo es mi preferido porque es el que cuenta con atributos equilibrados, Donatello es el de los ataques lentos y de mayor alcance mientras que Michelangelo y Raphael tienen ataques rápidos y de corto alcance.

El ámbito gráfico es el estándar de la época, con animaciones bastante agradables y colores suaves. Tiene precisamente ese puntito retro que tanto nos gusta a algunos.

Teenage Mutant Ninja Turtles ha sido incluido en el catalogo de juegos de algunas consolas más modernas, pero no ha sido mejorado de ninguna forma, se trata de un port puro y duro. 

Un videojuego muy recomendable para los amantes de esta saga de tortugas, y la elección acertada para pasar un buen rato dando piñotes en buena compañía.

martes, 23 de abril de 2013

La recreativa de Video-Man 14 - #MetalGearSolid #Cómic (@KONAMI_ES @Konami)


Normalmente, no hablo apenas de cómics basados en videojuegos, pero esta semana será distinto ya que durante la última semana, mientras navegaba por la red, descubrí la existencia de un cómic que hasta entonces era desconocido para mí. Se trata del cómic basado en uno de mis videojuegos preferidos, ni más ni que menos que el épico e inigualable Metal Gear Solid.


En 2004, Konami tuvo la genial idea de distribuir el cómic basado en este famoso videojuego con guión de Kris Oprisko y dibujo de Ashley Wood. Sin embargo, no podemos pedir peras al olmo y aunque nos hubiera encantado conocer algo más sobre la compleja historia de esta saga, el cómic no es más que un breve storyboard del videojuego de PlayStation. Y digo breve porque aunque la mayoría de los diálogos son tomados literalmente del título para consola, muchas partes se han visto reducidas o eliminadas.

Son muchos los detalles que echaremos en falta los amantes de este videojuego, ya que este título cobra su carácter de las tantas y tantas roturas de la cuarta pared, algo que por supuesto perdemos en el cómic. Ya nadie nos dirá que miremos la carátula de nuestro videojuego para ver cierto número de cierto códec. Ni Psycho Mantis será capaz de leernos la mente leyendo nuestra Memory Card o haciendo vibrar nuestro mando. Sin embargo, no os entristezcáis demasiado, porque Kojima retomó todas esas “bromas” en Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots para PlayStation 3, haciéndonos recordar esos buenos, y porque no decirlo, flipantes, momentos.

La estética del dibujo personalmente me encanta, y creo que el diseño de Solid Snake es el más acertado. Recordemos que en este título para PSX, Solid Snake estaba conformado por recuadros poligonales, por lo que teníamos que olvidar cualquier detalle u expresión en su cara, esta es una de las características que más personalidad dan a este mítico juego, ya que, aunque siguiendo unas directrices marcadas por esos polígonos más o menos regulares, cada jugador imaginaba una cara distinta para el protagonista. En el cómic, esta esencia se mantiene, ya que, siguiendo los pasos de su predecesor de consola, carece de una expresión nítida y clara, su cara se ve difuminada, de manera que podemos seguir imaginándonos, como ya hacíamos en la consola, cual es la cara al detalle del joven Snake.

Este cómic está bastante bien para aquel que no tiene la posibilidad, o el esmero necesario, para jugar a este videojuego. Sin embargo la experiencia de lectura no será tan satisfactoria como la experiencia de juego que supone este mítico entre los míticos. Yo personalmente me quedo con el juego, pero para gustos los colores, ¿y tú, con que te quedas?

martes, 29 de enero de 2013

La recreativa de Video-Man 03 - #XMen (@Marvel)

Otra semana más vengo a hablaros de esa bonita relación que existe entre el mundo del cómic y el del videojuego. Y para ello, retomaré un clásico videojuego bastante retro que tomaba como base una serie especialmente conocida y muy querida. Si os digo que los protagonistas del juego son Lobezno, Cíclope, Tormenta, Rondador Nocturno, Coloso y Dazzler no creo que sea necesario que os diga a que conocida serie me refiero.


X-Men es un juego totalmente arcade creado por Konami en el año 1992. Y aunque comenzó en las recreativas actualmente se ha exportado a otras plataformas estando disponibles para PlayStation, Xbox 360 y para los sistemas operativos iOS y Android.

Entender el juego es simple. El jugador elegirá a uno de los personajes disponibles, y con este tendrá que avanzar por distintos niveles dando piñas, porrazos y haciendo los ataques especiales de cada uno de los personajes. Deberá enfrentarse a un sinfín de enemigos. Entre los que encontraremos al Club Fuego Infernal, a los Segadores, a Pyro, a Mole, a la Reina Blanca, y a Mística entre otros. Y por supuesto y como no podía ser de otra forma, como jefe final tendremos que luchar cara a cara con Magneto.

Lo lógico es pensar que este videojuego es simplemente un producto más para explotar la saga, sin embargo, teniendo en cuenta la antigüedad del producto me gustaría pensar que este videojuego fue realizado por fans para fans. Se denota bastante bien el conocimiento que tienen los desarrolladores de este videojuego sobre la serie de Marvel, ya que incluso se incluye a Dazzler, que es una gran heroína desconocida por muchos.

A la hora de jugar, nos costará bastante avanzar sin que nuestro personaje caiga en combate, ya que, como ocurre en la mayoría de los arcades, los enemigos son bastantes fuertes y nuestra vida bastante reducida. Sin embargo, en las exportaciones que se han hecho para las plataformas actuales, las vidas son infinitas. Lo que hará que no nos preocupemos al morir, ya que el juego continuará como si nada.

Todos los personajes tienen sus partes positivas, pero después de haber probado a todos, me quedo con Rondador Nocturno. Su ataque especial es bastante simple pero sus ataques normales son perfectos, ya que da la posibilidad de atacar por delante y por detrás casi a la vez, lo que da más posibilidades a la hora de vencer a los enemigos.

Este arcade es perfecto para todos aquellos jugadores casuales que quieren pasar un buen rato dando piñas con sus superhéroes favoritos y por supuesto para todos aquellos gamers hardcore amantes de los videojuegos retros y arcades. Además, a pesar de no ser mi caso porque solo contaba 2 años en 1992, estoy segura que a más de uno le traerá bonitos recuerdos. X-Men es un juego retro basado en un gran cómic que nos dará varias horas de diversión junto a nuestros mutantes preferidos.