Mostrando entradas con la etiqueta SEGA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta SEGA. Mostrar todas las entradas

martes, 2 de julio de 2013

La recreativa de Video-Man 21 - #ComixZone

Una semana más volvemos con la sección más gamer de Revista LaRAÑA y hoy lo hacemos por todo lo alto, ya que os vengo a hablar de un gran videojuego de la vieja escuela. Me remonto a una de las generaciones de consolas de mi infancia, más concretamente a la primera consola que entró en mi casa, debajo del brazo de mi primer mentor en este ámbito. Hoy hablamos de un gran videojuego de Sega Mega Drive, Comix Zone.


Comix Zone es un beat'em up desarrollado por Sega Technical Institute y distribuido por Sega. Se lanzó para PC y Sega Mega Drive en el año 1995, más tarde también se lanzaron versiones para Game Boy Advance, PlayStation 2 (como parte de un recopilatorio) y Xbox 360.

Sketch Turner, dibujante de cómics, trabaja en un proyecto denominado The Comix Zone. Al igual que ocurre en la serie británica Misfits, un rayo entrará en juego cambiando cuanto hay a su alrededor. Mortus, el villano que había creado para su historia, saldrá del papel, mientras que Sketch quedará encerrado en este. Ahora, Mortus comenzará a dibujar el cómic desde el mundo real, poniendo mil trampas y obstáculos a Sketch para destruirlo, mientras, nuestro héroe hará todo lo posible por afrontar dichos obstáculos y superarlos para poder salir del papel y destruir a Mortus definitivamente, para ello contará con la ayuda de su extraña rata que posee la capacidad de dar descargas eléctricas.

Este videojuego solo puede catalogarse con una sencilla palabra: REVOLUCIONARIO. Este título llevó las capacidades técnicas de MegaDrive al límite, con los mejores gráficos que podían verse para la época. Además, dicho juego requería el uso del segundo mando oficial que sacó Sega para esta consola y que incluía tres botones más que el primero. Este videojuego tenía una interfaz que contaba con un inventario en el que podíamos almacenar hasta tres objetos y usarlos a nuestro antojo a medida que avanzabamos, algo totalmente fuera del estándar para los beat'em up de aquella época.

El ámbito artístico y de diseño de personajes me encanta. Las distintas fases emulaban ser diferentes páginas de un cómic, de manera que Sketch tenía que saltar de viñeta en viñeta hasta llegar al fin de la página y pasar a la siguiente. Esta original tendencia, se veía reforzada por la aparición intermitente de la mano de nuestro malo, Mortus, que nos recordaba que teníamos que llegar al final, salir del cómic y vencerlo.

Sin ser una adaptación, su estilo comiquero encantará a los amantes de ambos campos. Un gran título que salió para una gran consola y que por supuesto hará pasar grandes momentos a todo aquel que le de una oportunidad. ¡Os lo recomiendo!








 





martes, 16 de abril de 2013

La recreativa de Video-Man 13 - #Thor #DiosDelTrueno

Regresamos una semana más a la sección más gamer de Revista LaRAÑA, pero hoy no esperéis una palabra bonita porque vengo a hablaros de uno de los mayores bodrios a los que he jugado en mi PlayStation 3. Sabemos que los videojuegos basados en películas, salvo contadas ocasiones, suelen ser malos. Pues imaginaros un videojuego que está basado en una película que a la vez está basado en un cómic ¿un tesoro, verdad? Pues eso es precisamente lo que hicieron con este videojuego, un caso al más puro estilo os sacaremos todo el dinero que podemos con nuestra poca ingeniosa idea.

Thor: Dios del Trueno es un videojuego de 2011 desarrollado por SEGA y co-escrito por Matt Fraction. Disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, es el primer videojuego en el que aparece la figura de Thor.


Para empezar diré que no es que yo le tenga manía al juego ni mucho menos, solo debéis jugarlo durante diez minutos para daros cuenta de la poca calidad que tiene. Además de que no amplía nada la trama de la película, por lo que es como ver el film pero en mala calidad.

Para empezar con buen pie diré que lo único que me gustó fue la forma de subir de nivel y personalizar a nuestro Dios del Trueno al conseguir "poder mágico", o almas teniendo en cuenta que está totalmente copiado del famoso God of War.

La jugabilidad es pésima, este videojuego, que parece querer emular un hack and slash, hace que nos entren ganas de darnos porrazos contra la pared. Thor jamás hará lo que le indicamos que haga, y si lo hace, seguramente lo hará tarde. Los combos no están bien programados, incluso en el tutorial, será díficil que Thor haga lo que le indicamos con las distintas combinaciones de botones. 

Por otro lado, el juego en sí no presenta nada que pueda decirse adictivo o entretenido, es lineal, con poca variedad. Prácticamente no andamos solo pegamos, pegamos y pegamos, y cuando se acaban los enemigos, con un simple botón, Thor volará (en una secuencia de vídeo no interactiva) hasta la siguiente "oleada" de enemigos.

Eso si, teniendo en cuenta el target, tuvieron una gran idea al doblar el videojuego al español, el único problema fue que dejarán a los dobladores de Pirates hacer este trabajo. Además de que el que programó el sonido contaba con que nos durmiéramos durante las pantallas de carga ya que el sonido está tremendamente alto en las secuencias de vídeo y tremendamente bajo en las partes jugables. Si vierais el susto que me dio el padre de todos mientras pedía sosiego a su rubio hijo, no os lo creeríais.

Los gráficos, que no suelen importarme mucho, son pésimos, tengamos en cuenta que parece un videojuego de los principios de PS2, y ya estoy siendo buena, y estamos hablando de un videojuego realizado para la generación actual. Ni siquiera las secuencias de vídeos están cuidadas, los personajes y todo su alrededor, tiemblan en nuestra pantalla. 

En fin un tesoro como pocos, de esos tesoros que son tan valiosos que es mejor no tocarlos mucho. No merecemos tener algo así en nuestras casas. Si hace unas semanas dije que Superman 64 era el peor videojuego de la historia, ahora digo, que comparte podium con este videojuego de Thor.