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martes, 6 de agosto de 2013

La recreativa de Video-Man 24 - #CapitanAmericaSupersoldado

En este agosto tan caluroso vuelvo a mi sección, que dejé abandonada estos días por motivos personales, para hablaros de un videojuego que no debería llamarse así. Y es que como suele pasar los videojuegos basados en películas suelen ser un fiasco, pues imaginad ahora un videojuego basado en una película basada a su vez en un cómic. Pues eso es precisamente lo que hizo Marvel, que aprovechando el lanzamiento de la película de imagen real de El Capitán América, lanzó el videojuego basado en el film con resultados no muy acertados.


Capitán América: Supersoldado es un videojuego, lanzado en 2011, desarrollado por Sega para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS. Se trata de un videojuego de aventura-acción en tercera persona muy muy típico, con una duración de campaña de unas 5 o 6 horas. No hace falta poneros en antecedentes sobre la trama ya que está basada en la película del supersoldado, al que tendremos que manejar para acabar con la resistencia enemiga y con su líder, Cráneo Rojo.

El sistema de combate se basa en el cuerpo a cuerpo lo que es lógico teniendo en cuenta quien es el protagonista de la historia, sin embargo, los enfrentamientos terminan por hacerse predecibles y pesados. El sistema de lucha es extremadamente simple y muy limitado, no tendremos más que hacer que pulsar una y otra y otra y otra vez el mismo y único botón habilitado para el combate.

Pero combates no es lo único que encontraremos en este videojuego, también nos daremos de bruces con una serie de niveles plataformeros bastante… ¿curiosos? Digamos que aunque se agradece cambiar de aires, estos niveles son muy típicos y más de lo mismo, pulsar un único botón una y otra y otra y otra vez.

Los gráficos prácticamente no llegan al mínimo de la actual generación, digamos que son correctos, pero no esperéis un placer para la vista porque os decepcionará. Además cuenta con un doblaje muy mejorable, y una banda sonora que aunque sin ser molesta no llega a tomar el protagonismo que suele tomar una buena banda sonora.


Un videojuego que no llega a mediocre, que no presenta ningún tipo de reto a ninguna persona que pueda denominarse gamer. Si sois unos amantes innatos del Capitán América que no se os ocurra ponerlo ni un segundo porque os hará sentiros mal con vosotros mismos. Y si no lo sois, pues tampoco os lo recomiendo. Sin duda, una demostración viviente de que quien mucho abarca poco aprieta, mejor que hubieran pasado de aprovechar el tirón de la película y hubieran lanzado este título varios meses después y con muchas más horas de trabajo.

martes, 16 de abril de 2013

La recreativa de Video-Man 13 - #Thor #DiosDelTrueno

Regresamos una semana más a la sección más gamer de Revista LaRAÑA, pero hoy no esperéis una palabra bonita porque vengo a hablaros de uno de los mayores bodrios a los que he jugado en mi PlayStation 3. Sabemos que los videojuegos basados en películas, salvo contadas ocasiones, suelen ser malos. Pues imaginaros un videojuego que está basado en una película que a la vez está basado en un cómic ¿un tesoro, verdad? Pues eso es precisamente lo que hicieron con este videojuego, un caso al más puro estilo os sacaremos todo el dinero que podemos con nuestra poca ingeniosa idea.

Thor: Dios del Trueno es un videojuego de 2011 desarrollado por SEGA y co-escrito por Matt Fraction. Disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, es el primer videojuego en el que aparece la figura de Thor.


Para empezar diré que no es que yo le tenga manía al juego ni mucho menos, solo debéis jugarlo durante diez minutos para daros cuenta de la poca calidad que tiene. Además de que no amplía nada la trama de la película, por lo que es como ver el film pero en mala calidad.

Para empezar con buen pie diré que lo único que me gustó fue la forma de subir de nivel y personalizar a nuestro Dios del Trueno al conseguir "poder mágico", o almas teniendo en cuenta que está totalmente copiado del famoso God of War.

La jugabilidad es pésima, este videojuego, que parece querer emular un hack and slash, hace que nos entren ganas de darnos porrazos contra la pared. Thor jamás hará lo que le indicamos que haga, y si lo hace, seguramente lo hará tarde. Los combos no están bien programados, incluso en el tutorial, será díficil que Thor haga lo que le indicamos con las distintas combinaciones de botones. 

Por otro lado, el juego en sí no presenta nada que pueda decirse adictivo o entretenido, es lineal, con poca variedad. Prácticamente no andamos solo pegamos, pegamos y pegamos, y cuando se acaban los enemigos, con un simple botón, Thor volará (en una secuencia de vídeo no interactiva) hasta la siguiente "oleada" de enemigos.

Eso si, teniendo en cuenta el target, tuvieron una gran idea al doblar el videojuego al español, el único problema fue que dejarán a los dobladores de Pirates hacer este trabajo. Además de que el que programó el sonido contaba con que nos durmiéramos durante las pantallas de carga ya que el sonido está tremendamente alto en las secuencias de vídeo y tremendamente bajo en las partes jugables. Si vierais el susto que me dio el padre de todos mientras pedía sosiego a su rubio hijo, no os lo creeríais.

Los gráficos, que no suelen importarme mucho, son pésimos, tengamos en cuenta que parece un videojuego de los principios de PS2, y ya estoy siendo buena, y estamos hablando de un videojuego realizado para la generación actual. Ni siquiera las secuencias de vídeos están cuidadas, los personajes y todo su alrededor, tiemblan en nuestra pantalla. 

En fin un tesoro como pocos, de esos tesoros que son tan valiosos que es mejor no tocarlos mucho. No merecemos tener algo así en nuestras casas. Si hace unas semanas dije que Superman 64 era el peor videojuego de la historia, ahora digo, que comparte podium con este videojuego de Thor.