Continuamos con la segunda parte de la entrevista a David Sánchez
Miguel Pérez- Siguiendo con lo geográfico
en el caso de Tu me has matado ya has
dicho que buscabas los lugares comunes de la América cinematográfica, en el
caso de No cambies nunca, recreas un
simulacro de Corea ¿no?
David Sánchez- La premisa inicial para
este tebeo era: chinos en el espacio. No me preguntes porque, no lo se. Luego
tuvo que buscar documentación sobre el tema porque tenia que aparecer el nombre
de un personaje, y al final decidí que se
desarrollara en Corea porque me gusta bastante el cine coreano y también porque
estaba involucrado en un proyecto con dibujantes de Corea y de Madrid y tuve
que abandonar el tebeo porque coincidía en el tiempo. Y ya que tenía que
documentar iba a ser una Corea pero de “trampa”. A mi me gusta pensar que estas
historias ocurren en el universo de la ficción ni es América ni es Corea es un
universo paralelo, llámalo simulacro o como quieras. Además en este tebeo me
gusta mucho el rollo atemporal, me gusta pensar que es como veían el futuro en
los años sesenta aunque en el tebeo no hay nada que te hable del futuro. Y creo
que lo he conseguido porque mucha gente me lo ha comentado.
M.P.- Otra cosa que creo que
destaca de tu último trabajo es la función aséptica del trazo y del color dando
una sensación de frialdad ¿buscas distanciar al lector de las emociones de los
personajes?
D.S.- Ya te digo que yo esas
cosas no las racionalizo, me salen. Yo las dibujo así porque creo que es como
hay que dibujar, es como me gusta hacerlo, siendo meticuloso y muy perfeccionista.
M.P.- Bueno, empezamos con la
entrevista estándar… ¿de donde provienes, bellas artes, diseño gráfico…?
D.S.- Yo de E.G.B., son los
mejores estudios se los recomiendo a todo el mundo. Ahí te enseñaban lo que
necesitabas para salir adelante en la vida.
M.P.- Te lo comento porque hay
una hornada de autores que provienen de bellas artes.
D.S.- Yo he leído comics desde
pequeño.
M.P.- Autodidacta ¿no?
D.S.- Si, completamente.
M.P.- O sea que pasas de lector a
autor…
D.S.- Bueno, estuve dos años en
artes y oficios pero no iba a clase. En mi época aquello era un desastre, no se
si has leído una historia corta de Daniel Clowes, Art School Confidential, que hicieron una película basada en ella, pues
mi escuela era peor aquello era una cosa de locos, y bueno, no aprendí nada.
M.P.- ¿Cómo definirías tu estilo?
D.S.- Pues buenísimo, no se, no
lo definiría.
M.P.- ¿En que estas trabajando
actualmente?
D.S.- Ahora voy a hacer un tebeo
cortito de 24 páginas, quiero hacer cosas que no me lleven tanto en el tiempo me
gustaría ver las cosas acabadas antes.
M.P.- A que se debe ese cambio.
D.S.- A que hacer una novela
gráfica, parece que no, es un currazo. Y también porque el mercado editorial
del comic está así, lo que interesa es una novela gráfica y un autor como yo
que su primer comic es un libro, eso me parece un error, a mi me hubiese
gustado probar con formatos más cortos que no arriesgarme tanto como sacar de
primeras un libro.
M.P.- Así que Tu me has matado es tu primer cómic, tu primera
novela gráfica y premio Josep Toutain al Autor Revelación de la pasada edición
del Salón del Cómic (2011), como planteas tu trabajo a partir de ahí, ¿Hay
presión o no hay presión?
D.S.- Yo había oído alguna vez el
síndrome de la segunda obra, esto existe de verdad y acojona bastante, porque
claro, tú el primer tebeo lo haces en tu casa tranquilamente, sin ninguna expectativa
y piensas: “voy a probar a ver si alguien me lo quiere editar, si gusta
bien y si no… pues ya esta me quedo en
mi casa”. Pero el segundo, ya has visto reseñas y que hay una expectativa que
asusta un poco.
M.P.- No se si es por estar
pendiente de la crítica…
D.S.- Es más con uno mismo, esta expectativa
te hace preguntarte si ya lo has dado todo, si puedes volverlo a hacer, si
puedes superarlo. No de cara a la crítica sino de cara a uno mismo. Porque tu
quieres que tu siguiente trabajo sea mejor y no peor.
M.P.- Retomando las temáticas, Tu me has matado era, un poco, sobre la
religión… rondaba por ahí el tema.
D.S.- Ni Tu me has matado va sobre eso ni No cambies nunca va sobre la ciencia. Son elementos para meter en
la historia. Si voy a hacer un tebeo sobre transformación, me parece que el
entorno ideal sea el de los científicos, por todas las películas que hemos
visto sobre experimentos científicos que salen mal y acaba uno transformándose,
pero es algo que está en el inconsciente de todos que te sale así.
M.P.- Me parece fascinante tu
forma de abordar el trabajo con poca premeditación, parece que coges una cámara
grabas y luego editas…
D.S.- Bueno, hay un momento,
cuando llevas la mitad, que si que te paras a pensar en encajar eso de alguna
manera para que haya una historia, si no sería una locura. Pero que no hay
ninguna intención de: “voy a hablar de esto”, simplemente va saliendo.
M.P.- Esta es la última. Si
tuvieras que explicarle a alguien que no tiene idea de comics que es un autor
de comics tomándote a ti como ejemplo ¿Qué es un autor de cómic?
D.S.- No sé que decirte, me quedo
en blanco con estas preguntas… Pero vamos a intentarlo, yo soy un dibujante no sé
que es un autor de cómic, sé que mi manera de crear es dibujando por eso quizá no
tengo esa premeditación, y de ahí va saliendo todo. Entonces para mí un autor
de cómic es un dibujante que cuenta historias.
M.P.- Pues muchísimas gracias.
D.S.- A ti.
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